game economics - converter
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To be fleeting notes
Fleeting
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L-Origin
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定义
game mechanic - 游戏经济 game economics 中指代资源转化的系统。
如果想要鼓励玩家直观使用,则将各资源设置为独立关系;若想鼓励玩家以策略进行资源分配,则将各资源设置为依赖关系。
game economics - converter 是 game mechanic - 游戏经济 game economics 中负责资源转化的部分。
- 实现资源转换(A -> B)
- 鼓励玩家决策
- 如果资源相互独立,用起来就不会有负担
- 如果资源相互关联,就需要思考
- 鼓励玩家决策
分类
注意
可能出现的问题有 objective reason - 正反馈循环 Positive feedback loop 和 objective reason - 负反馈循环 negative feedback loop。
前者指代输出以正反馈方式回馈输入,从而强化该行为的情况,如割草,滚雪球。
后者指代输出以负反馈方式回馈输入,从而弱化该行为的情况,如升级所需经验越来越高。
解决 objective reason - 正反馈循环 Positive feedback loop 的方式:
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To be permanent notes (Complete Ideas)
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- game economics - converter - repair
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- - Consist of::
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- Friend
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- Achieved with::
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- - Supported by::
- - Enhanced by::
- - related::
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- Achieved with::
- Right
- against::
- - Opposites::
-
- against::
- Left